«Это
другие «Корсары». Новое абсолютно все: дизайн, технологии, RPG-система», — характеризует четвертую часть Юрий Рогач, арт-директор «Корсаров 4». «Главное
отличие — в сути игры, в ее геймплее и глобальной игровой механике, мы создаем
такие условия, такой механизм, который заставит игрока быть корсаром. У нас
игра называлась «Корсары», а вы при этом были купцом, негоциантом, капитаном
непобедимых армад, который собирал кучу мановаров, строителем, — подхватывает Эдуард Зайцев, руководитель
проекта и геймдизайнер, — но здесь ты — пиратский капитан. Корсар». Четвертые «Корсары» — это масштабный, цельнометаллический сюжет и пьянящая
романтика реальных Карибов.